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听到那些人的讨论,看着有些人投来的那惊讶的目光,林影的心里不由暗道:前世将近十年的魔幻生涯,如果没有一点拿的出手的东西,我都不好意思说我自己是重生回来的。
对于自己的箭术,林影还是比较有自信的,哪怕是前世,他的箭术也算上排的上号,如果不是他的成长度太低,估计前世的他都已经成为一个比较有名的高手。
“哼。”林影刚刚想要离开,就发现一个年龄与他相仿的俊美少年走到他面前,不屑的哼了一声之后,就站在他的边上,取出了一把精致的木质长弓。
嗖嗖嗖
连续三箭,箭箭皆是命中靶心,更加瞠目结舌的是,他每一箭都打出的伤害都在一百点之上。
看着箭靶之上,一次次跳过的伤害值,林影的眼睛也眯了起来。
他现在可以打出的伤害在五点和六点之间,而眼前这个家伙居然打出了一百多点的伤害。一百多点,这可是林影伤害的十多倍,十多倍这是什么概念?也难怪这个家伙如此傲气。
对方射完三箭,有些高傲的扫视了一下周围目瞪口呆的人群,然后非常不屑的瞄了林影一眼之后,就挤出了人群。
对方高高在上的样子,林影心里不免有些不舒服,对方的伤害是高,但是对方的箭术,却并没有比林影好,而是比林影差了好大一截。
不过对方高傲的样子,也让林影很快就想出这个家伙是谁,箭射天下,前世为数不多的几名称号猎人之一,算是站在猎人颠覆之上的人物。
想起这个家伙的名字,林影的脸上露出一丝古怪,因为在林影的前世,箭射天下就是抓走狮王修玛的那个猎人。
既然箭射天下在前世抓走了修玛,那么现在出现在玉皇城林影自然不会感到奇怪,只是林影才刚刚上线,就被那个家伙用那样的眼神看他,林影心里不免有些不爽。
“箭射天下?虽然我林影并不是什么小肚鸡肠的人,不过我却非常不喜欢这种傲气没边的家伙。刚刚这么一出,我们也算是有些过节了吧,那么我抢走你的狮王修玛,我心里也不用再有任何的愧疚了。如果可以,我倒是希望把你的称号猎人的任务也抢走。巨龙狩猎者吗?真是一个非常威风的称号,如果可以弄到手,再加上强大的神宠修玛,我应该可以在短期之内成为真正的高手。只是前世没有听说任何有关这个任务的消息,想要接到这个任务的可能性应该不是很大,这倒是有些可惜了。”
见到箭射天下,林影也算是对此时魔幻内真正的高手有一定的了解。以箭射天下的实力,现在的等级应该是在五级左右,再加上他超高的成长度,再加上他身上的装备,打出如此高的伤害也算是理所当然。
看到自己与现在魔幻里面那些顶尖的玩家之间的差距,林影也颇为无奈:“该死的成长度设计。”
如果不是成长度的设计,他必然可以很快进入高手的横列,可是就是因为成长度的设计,他想要成为真正顶尖的高手,至少还需要一段比较长的时间。
成长度这一设定是一个非常失平衡的设定,但是在将来的十几年中,魔幻将会一直保留着这个设定。
成长度的确定原理非常简单。
在玩家刚刚进入游戏的时候,系统会扫描身体确定玩家的初始属性,力量、体质、敏捷、精神、智力、这五种属性是魔幻中的基础属性,初始值在1-15之间,也就是说,玩家刚刚出生的时候,这四项属性,会是1-15的其中一个,而成长度,就是初始属性,除于10。
比如林影的初始敏捷是5,那么他的敏捷成长度就是0.5,如果他以后没有服用任何的灵药改变自己的体质,那么以后他十点的敏捷就只能当五点的敏捷来使用。
活生生少了一半的属性,在玩家属性都比较少的情况下,或许还看不出来太大的差距,但是随着玩家的属性增加。如果一个玩家的敏捷达到一千,但是他的敏捷成长度只有0.5的话,那么他将会活生生少掉500点敏捷,而那些成长度1.5的玩家,就会活生... -->>
听到那些人的讨论,看着有些人投来的那惊讶的目光,林影的心里不由暗道:前世将近十年的魔幻生涯,如果没有一点拿的出手的东西,我都不好意思说我自己是重生回来的。
对于自己的箭术,林影还是比较有自信的,哪怕是前世,他的箭术也算上排的上号,如果不是他的成长度太低,估计前世的他都已经成为一个比较有名的高手。
“哼。”林影刚刚想要离开,就发现一个年龄与他相仿的俊美少年走到他面前,不屑的哼了一声之后,就站在他的边上,取出了一把精致的木质长弓。
嗖嗖嗖
连续三箭,箭箭皆是命中靶心,更加瞠目结舌的是,他每一箭都打出的伤害都在一百点之上。
看着箭靶之上,一次次跳过的伤害值,林影的眼睛也眯了起来。
他现在可以打出的伤害在五点和六点之间,而眼前这个家伙居然打出了一百多点的伤害。一百多点,这可是林影伤害的十多倍,十多倍这是什么概念?也难怪这个家伙如此傲气。
对方射完三箭,有些高傲的扫视了一下周围目瞪口呆的人群,然后非常不屑的瞄了林影一眼之后,就挤出了人群。
对方高高在上的样子,林影心里不免有些不舒服,对方的伤害是高,但是对方的箭术,却并没有比林影好,而是比林影差了好大一截。
不过对方高傲的样子,也让林影很快就想出这个家伙是谁,箭射天下,前世为数不多的几名称号猎人之一,算是站在猎人颠覆之上的人物。
想起这个家伙的名字,林影的脸上露出一丝古怪,因为在林影的前世,箭射天下就是抓走狮王修玛的那个猎人。
既然箭射天下在前世抓走了修玛,那么现在出现在玉皇城林影自然不会感到奇怪,只是林影才刚刚上线,就被那个家伙用那样的眼神看他,林影心里不免有些不爽。
“箭射天下?虽然我林影并不是什么小肚鸡肠的人,不过我却非常不喜欢这种傲气没边的家伙。刚刚这么一出,我们也算是有些过节了吧,那么我抢走你的狮王修玛,我心里也不用再有任何的愧疚了。如果可以,我倒是希望把你的称号猎人的任务也抢走。巨龙狩猎者吗?真是一个非常威风的称号,如果可以弄到手,再加上强大的神宠修玛,我应该可以在短期之内成为真正的高手。只是前世没有听说任何有关这个任务的消息,想要接到这个任务的可能性应该不是很大,这倒是有些可惜了。”
见到箭射天下,林影也算是对此时魔幻内真正的高手有一定的了解。以箭射天下的实力,现在的等级应该是在五级左右,再加上他超高的成长度,再加上他身上的装备,打出如此高的伤害也算是理所当然。
看到自己与现在魔幻里面那些顶尖的玩家之间的差距,林影也颇为无奈:“该死的成长度设计。”
如果不是成长度的设计,他必然可以很快进入高手的横列,可是就是因为成长度的设计,他想要成为真正顶尖的高手,至少还需要一段比较长的时间。
成长度这一设定是一个非常失平衡的设定,但是在将来的十几年中,魔幻将会一直保留着这个设定。
成长度的确定原理非常简单。
在玩家刚刚进入游戏的时候,系统会扫描身体确定玩家的初始属性,力量、体质、敏捷、精神、智力、这五种属性是魔幻中的基础属性,初始值在1-15之间,也就是说,玩家刚刚出生的时候,这四项属性,会是1-15的其中一个,而成长度,就是初始属性,除于10。
比如林影的初始敏捷是5,那么他的敏捷成长度就是0.5,如果他以后没有服用任何的灵药改变自己的体质,那么以后他十点的敏捷就只能当五点的敏捷来使用。
活生生少了一半的属性,在玩家属性都比较少的情况下,或许还看不出来太大的差距,但是随着玩家的属性增加。如果一个玩家的敏捷达到一千,但是他的敏捷成长度只有0.5的话,那么他将会活生生少掉500点敏捷,而那些成长度1.5的玩家,就会活生... -->>
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