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(晚上还有更新,嘿嘿,大家砸票子撒!)
苏琪尔人品坚挺了一次,全身装备居然一件也没被叶爽刨出来。
叶爽心里那个气呀,忍不住踢了苏琪尔的尸体两脚:“穷成这样还当什么帮主?我呸,我都比你富有。”
幽灵模式里的苏琪尔更气:“你你你,狗杂碎,等着,你给我等着,下次我要把你碎尸万段,你敢踢我!”
叶爽满腔怒火没发泄得出来,扫了四周一眼,老大和反清复明他们的尸体化数据光了,不过还好,只是爆了些药水药丸。
扫了一眼那个枪手的尸体,叶爽开始祈祷了:“春哥呀,让这小子把枪爆出来吧!麻烦你老人家了!”
老锄头又是一阵开刨,刨了一阵后叶爽一屁股坐在晶晶尸体旁边抽烟:“我说晶晶啊,我今天这么帅怎么连件装备都挖不出来呢?”
幽灵模式里的晶晶看他灰头土脸的样子就知道这小子已经为自己报了大仇,她又惊又喜又怒,惊的叶爽这几天实力增强不少,喜的是叶爽肯定干翻了丐帮那伙人,怒的是你该人品爆发的时候不爆发,不该爆发的时候你偏偏能挖出宝石,这什么世道?
5分钟时间过去,晶晶姑娘无奈的化白光回城,她有够道义的,爆了一堆回复剂留给叶爽用。
叶爽站起身拍了拍屁股,忽然间,远处有蓝光乍现,定睛一看,叶爽差点没把牙巴笑烂,那枪手躲过了叶爽扒尸体的那一劫,但却没有躲过主脑系统默认死亡爆率的这一劫,沙漠之鹰愣是爆了出来。
叶爽哈哈大笑:“偷鸡不成反蚀一把米,爆死你个瓜娃子!”
沉甸甸的大手枪握在了叶爽的手上:
沙漠之鹰(精英级)
职业需求:游侠系枪手;等级需求:15级;力量需求:50点
这枪的要求很是苛刻,但越是苛刻的要求,想必属性不会差:
枪口动能100;后坐力88%;弹容量7;口径12.7mm;射程35米;属性:远程+5,视野+1
这个“视野”属性不会在玩家属性栏里直接显示出来,因为显示了也没用,尽管它也是“感知”属性组成的一部分,但是“视野”不能靠属性点加,必须靠技能和装备,而且更重要的是视野直接关系到玩家在游戏中的实力。
视野每加1点,能见度就可以延伸10米,玩家“视野”上的差距,就跟现实世界里高度近视眼和5.3度数视力的区别,前者看远方景物全是雾蒙蒙的一片,后者就能清晰成像。
视野对于游侠系职业的玩家来说,虽没有直接的利害关系,但却是举足轻重的,可以想象同等武器同等实力的两个人P,视野强的一方能够依靠地形占多少的便宜?
这把15级的精英级武器,竟然加了这么一个属性上去。
注视着这把枪,叶爽陷入了沉思。
这枪威力的确大,是红星手枪的整整3倍,可是那人一枪打出175点伤害,减掉老大他们身上10多点的防御,也就是说那人的远程属性竟然达到了60点左右,这属性点加得有点变态呀,也就是说,如果他在没有加点装备或是没有2阶的情况下,花了整整4级的属性点来专门加远程属性。
这让叶爽有点不理解,第二世界里各大职业都有相对突出的属性特色,说实在的,枪手的属性资质显得很平庸,这人显然是为了追求绝对的高攻。
叶爽可说这是第一次对枪械武器和游戏有了思考,他没有丰富的枪械知识,但他喜欢从侧面来推敲一些有趣的东西。
精英级的武器固然好装备,所以他看了一下装备的介绍。
在第二世界中,每一件装备都有详细的文字介绍,以便玩家更好的参考作出选择:沙漠之鹰总能在战斗中依靠强大的杀伤力来击毙对手,被誉为“奇迹手枪”,然而也无法避免后坐力带来的坏处,两公斤的重量需要枪手灵活的驾驭这把枪……
叶爽的理解是:如果要用这枪... -->>
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苏琪尔人品坚挺了一次,全身装备居然一件也没被叶爽刨出来。
叶爽心里那个气呀,忍不住踢了苏琪尔的尸体两脚:“穷成这样还当什么帮主?我呸,我都比你富有。”
幽灵模式里的苏琪尔更气:“你你你,狗杂碎,等着,你给我等着,下次我要把你碎尸万段,你敢踢我!”
叶爽满腔怒火没发泄得出来,扫了四周一眼,老大和反清复明他们的尸体化数据光了,不过还好,只是爆了些药水药丸。
扫了一眼那个枪手的尸体,叶爽开始祈祷了:“春哥呀,让这小子把枪爆出来吧!麻烦你老人家了!”
老锄头又是一阵开刨,刨了一阵后叶爽一屁股坐在晶晶尸体旁边抽烟:“我说晶晶啊,我今天这么帅怎么连件装备都挖不出来呢?”
幽灵模式里的晶晶看他灰头土脸的样子就知道这小子已经为自己报了大仇,她又惊又喜又怒,惊的叶爽这几天实力增强不少,喜的是叶爽肯定干翻了丐帮那伙人,怒的是你该人品爆发的时候不爆发,不该爆发的时候你偏偏能挖出宝石,这什么世道?
5分钟时间过去,晶晶姑娘无奈的化白光回城,她有够道义的,爆了一堆回复剂留给叶爽用。
叶爽站起身拍了拍屁股,忽然间,远处有蓝光乍现,定睛一看,叶爽差点没把牙巴笑烂,那枪手躲过了叶爽扒尸体的那一劫,但却没有躲过主脑系统默认死亡爆率的这一劫,沙漠之鹰愣是爆了出来。
叶爽哈哈大笑:“偷鸡不成反蚀一把米,爆死你个瓜娃子!”
沉甸甸的大手枪握在了叶爽的手上:
沙漠之鹰(精英级)
职业需求:游侠系枪手;等级需求:15级;力量需求:50点
这枪的要求很是苛刻,但越是苛刻的要求,想必属性不会差:
枪口动能100;后坐力88%;弹容量7;口径12.7mm;射程35米;属性:远程+5,视野+1
这个“视野”属性不会在玩家属性栏里直接显示出来,因为显示了也没用,尽管它也是“感知”属性组成的一部分,但是“视野”不能靠属性点加,必须靠技能和装备,而且更重要的是视野直接关系到玩家在游戏中的实力。
视野每加1点,能见度就可以延伸10米,玩家“视野”上的差距,就跟现实世界里高度近视眼和5.3度数视力的区别,前者看远方景物全是雾蒙蒙的一片,后者就能清晰成像。
视野对于游侠系职业的玩家来说,虽没有直接的利害关系,但却是举足轻重的,可以想象同等武器同等实力的两个人P,视野强的一方能够依靠地形占多少的便宜?
这把15级的精英级武器,竟然加了这么一个属性上去。
注视着这把枪,叶爽陷入了沉思。
这枪威力的确大,是红星手枪的整整3倍,可是那人一枪打出175点伤害,减掉老大他们身上10多点的防御,也就是说那人的远程属性竟然达到了60点左右,这属性点加得有点变态呀,也就是说,如果他在没有加点装备或是没有2阶的情况下,花了整整4级的属性点来专门加远程属性。
这让叶爽有点不理解,第二世界里各大职业都有相对突出的属性特色,说实在的,枪手的属性资质显得很平庸,这人显然是为了追求绝对的高攻。
叶爽可说这是第一次对枪械武器和游戏有了思考,他没有丰富的枪械知识,但他喜欢从侧面来推敲一些有趣的东西。
精英级的武器固然好装备,所以他看了一下装备的介绍。
在第二世界中,每一件装备都有详细的文字介绍,以便玩家更好的参考作出选择:沙漠之鹰总能在战斗中依靠强大的杀伤力来击毙对手,被誉为“奇迹手枪”,然而也无法避免后坐力带来的坏处,两公斤的重量需要枪手灵活的驾驭这把枪……
叶爽的理解是:如果要用这枪... -->>
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