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r /> 跟老板道了声谢后,老兵马不停蹄的赶往了布鲁佳堡的路上,委托‘盾’进行管理队伍,并要求遇到村庄马上去招收新兵以及遇到小股的野怪势力在必胜的前提下自行解决后,点击了下线。
看了看时间,发现现在已经是凌晨三点多了,设了个闹钟,三小时后响起,就抱着枕头沉沉的睡去。
三个小时后,闹钟惊醒沉睡中的老兵,只见老兵瞪着血红的双眼进入了游戏,时间刚刚好,上线后刚好在布鲁佳堡的城门口,从‘盾’手中接管过队伍后,顺势看了一眼队伍规模。
不看不知道,看了吓一跳。
没想到下线的短短三个小时(虽然游戏中已经过去三天了)但老兵的队伍却增加到了三十多人,虽然大部分都带着伤,但却每个人的经验条却都已经有了5%左右,也算是意外之喜。
更别说看了眼行军包裹,里面装备满满当当的都是一些极品(虽然对于剑他们来说还是垃圾中的极品),挑了一套+7头防+12身防+7腿防+3全防的装备后,老兵顺带的把手中的猎弩给写下来,换成了一把长枪,虽然并不是骑枪,但相比于剑盾,更加适合马战了,之后把多余的装备扔给了商店,收获了大概300左右的第纳尔。
最后看了眼增加300多点出来的第纳尔,老兵无限的郁闷系统的黑心,然后——进城。
跟守门卫兵登记完之后顺便问了镇长的所在地,孤身一人前往(军队不允许入城),跟镇长对话之后成功接取到任务‘剿灭海寇据点’,马不停蹄的开始了奋斗,继续把军队管理权委托给‘盾’老兵看了下自己的属性,经过三个游戏天,老兵不停地的吃着士兵们所分配过来的经验,成功的升到了6级,把属性点点在了敏捷上面,而后技能点继续点在了铁骨,生命值高达56点,虽然还处于被‘剑’秒杀的范围之内..
而‘剑’‘棍’‘盾’等级也都提升到3级,不过老兵没有去干涉他们的属性点分配,选择了自由分配模式,让他们三人自行分配。
最后,剑这个暴力狂把三点属性点都点在了力量上面,力量值竟然到达了恐怖的18点,虽然智慧、魅力只有丢人的3点,敏捷也只有6点而已。
而技能点也把强击、铁骨学到六级还余一点选择了跑动。
棍则是全部的属性点都砸在了敏捷上面,力量初始9点,敏捷初始12点的他一下子砸到了15点敏捷,智慧、魅力跟剑一样只有坑爹的三点,只能学习一级的智慧、魅力类技能。三个技能点则都是被他砸在了骑术上面,让老兵暗道看来给自己的英雄小弟安排坐骑也得提上日程了,钱呐,一匹最破的驽马都要一千多第纳尔。
盾则是点了两点敏捷以及一点智慧,初始恐怖的16敏捷附带了5级的跑动,以及5级的武器掌握,也难怪了‘盾’的速度恐怖到异常,属性分配完毕之后,盾总共四点技能点,两点用在升级跑动、武器掌握,还有两点则是学习了向导以及侦查,让老兵点了点头,还是‘盾’比较有团队意识,看看剑和棍这俩个二愣子,一个全砸力量一个全砸敏捷,这是闹哪样嘛?而且相比于两个愣子,‘盾’的属性总和更高了,虽然力量只有丢人的3点,但是智慧却有8点(现在已经是9点了)魅力也有6点,总属性33点,相比于剑和棍的27点已经可以彻底碾压了。
而后查看完各属性后,老兵彻底的放权给力‘盾’,要求他带领着部队在岸边到处巡逻,如果找到了海寇据点则需要在旁边徘徊,清剿小股海寇。
等待老兵做决定啥时候进攻,同时也给他采购食物、征召士兵的权限后,继续下线补觉了。
这让老兵有种开外挂挂机的感觉,但想想也就释然,这游戏内时间流逝那么快,现实中随便做个事情游戏内就过去半天一天,不让npc有自我挂机的能力估计也是没人玩吧。
不过如果是这样,那么应该初始每个玩家都能在酒馆招到一名npc英雄吧?
哥有了剑棍盾三个强力打手后,都忘了去酒店里面招英雄了,这三个是哥通过自己的努力得来的,酒馆内应该还有一名专属于哥的英雄,哎呀失策了,之前在酒馆忘了去招,只是匆匆瞄了一眼一楼的就走了,二楼的还没去探查过啊。
摇了摇头,打了个呵欠,老兵选择了下线,闹钟调整为十二个小时后响起就进入了沉沉的梦乡。
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<!--作者有话说editorbyjack2014-09-19-->
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r /> 跟老板道了声谢后,老兵马不停蹄的赶往了布鲁佳堡的路上,委托‘盾’进行管理队伍,并要求遇到村庄马上去招收新兵以及遇到小股的野怪势力在必胜的前提下自行解决后,点击了下线。
看了看时间,发现现在已经是凌晨三点多了,设了个闹钟,三小时后响起,就抱着枕头沉沉的睡去。
三个小时后,闹钟惊醒沉睡中的老兵,只见老兵瞪着血红的双眼进入了游戏,时间刚刚好,上线后刚好在布鲁佳堡的城门口,从‘盾’手中接管过队伍后,顺势看了一眼队伍规模。
不看不知道,看了吓一跳。
没想到下线的短短三个小时(虽然游戏中已经过去三天了)但老兵的队伍却增加到了三十多人,虽然大部分都带着伤,但却每个人的经验条却都已经有了5%左右,也算是意外之喜。
更别说看了眼行军包裹,里面装备满满当当的都是一些极品(虽然对于剑他们来说还是垃圾中的极品),挑了一套+7头防+12身防+7腿防+3全防的装备后,老兵顺带的把手中的猎弩给写下来,换成了一把长枪,虽然并不是骑枪,但相比于剑盾,更加适合马战了,之后把多余的装备扔给了商店,收获了大概300左右的第纳尔。
最后看了眼增加300多点出来的第纳尔,老兵无限的郁闷系统的黑心,然后——进城。
跟守门卫兵登记完之后顺便问了镇长的所在地,孤身一人前往(军队不允许入城),跟镇长对话之后成功接取到任务‘剿灭海寇据点’,马不停蹄的开始了奋斗,继续把军队管理权委托给‘盾’老兵看了下自己的属性,经过三个游戏天,老兵不停地的吃着士兵们所分配过来的经验,成功的升到了6级,把属性点点在了敏捷上面,而后技能点继续点在了铁骨,生命值高达56点,虽然还处于被‘剑’秒杀的范围之内..
而‘剑’‘棍’‘盾’等级也都提升到3级,不过老兵没有去干涉他们的属性点分配,选择了自由分配模式,让他们三人自行分配。
最后,剑这个暴力狂把三点属性点都点在了力量上面,力量值竟然到达了恐怖的18点,虽然智慧、魅力只有丢人的3点,敏捷也只有6点而已。
而技能点也把强击、铁骨学到六级还余一点选择了跑动。
棍则是全部的属性点都砸在了敏捷上面,力量初始9点,敏捷初始12点的他一下子砸到了15点敏捷,智慧、魅力跟剑一样只有坑爹的三点,只能学习一级的智慧、魅力类技能。三个技能点则都是被他砸在了骑术上面,让老兵暗道看来给自己的英雄小弟安排坐骑也得提上日程了,钱呐,一匹最破的驽马都要一千多第纳尔。
盾则是点了两点敏捷以及一点智慧,初始恐怖的16敏捷附带了5级的跑动,以及5级的武器掌握,也难怪了‘盾’的速度恐怖到异常,属性分配完毕之后,盾总共四点技能点,两点用在升级跑动、武器掌握,还有两点则是学习了向导以及侦查,让老兵点了点头,还是‘盾’比较有团队意识,看看剑和棍这俩个二愣子,一个全砸力量一个全砸敏捷,这是闹哪样嘛?而且相比于两个愣子,‘盾’的属性总和更高了,虽然力量只有丢人的3点,但是智慧却有8点(现在已经是9点了)魅力也有6点,总属性33点,相比于剑和棍的27点已经可以彻底碾压了。
而后查看完各属性后,老兵彻底的放权给力‘盾’,要求他带领着部队在岸边到处巡逻,如果找到了海寇据点则需要在旁边徘徊,清剿小股海寇。
等待老兵做决定啥时候进攻,同时也给他采购食物、征召士兵的权限后,继续下线补觉了。
这让老兵有种开外挂挂机的感觉,但想想也就释然,这游戏内时间流逝那么快,现实中随便做个事情游戏内就过去半天一天,不让npc有自我挂机的能力估计也是没人玩吧。
不过如果是这样,那么应该初始每个玩家都能在酒馆招到一名npc英雄吧?
哥有了剑棍盾三个强力打手后,都忘了去酒店里面招英雄了,这三个是哥通过自己的努力得来的,酒馆内应该还有一名专属于哥的英雄,哎呀失策了,之前在酒馆忘了去招,只是匆匆瞄了一眼一楼的就走了,二楼的还没去探查过啊。
摇了摇头,打了个呵欠,老兵选择了下线,闹钟调整为十二个小时后响起就进入了沉沉的梦乡。
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<!--作者有话说editorbyjack2014-09-19-->
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