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没人的时候吵闹不停,有人的时候,枪口瞬间一致对外,步调整齐的不可思议,哪怕是和老哥过了大半辈子的自己,未必有他们那么默契呢。
而且,看起来悠悠姐强硬,老哥性格偏软,真正遇到麻烦的时候,似乎是……老哥说话算的。
枉自己一度以为,悠悠姐想让老哥跟她回家见家长,是她剃头担子一头热,原来已经是郎情妾意,就是两个人心眼都太粗,还没整明白呢。
这到底算是怎么回事啊?难道老哥不知道,悠悠姐是拉拉的事吗?不愁小脑袋转啊转,一头雾水两眼茫然。
“嘿,嘿,想什么呢?”卫不病拿手在不愁眼前晃了晃,唤回了不愁的神志,“你有啥意见没?”
要问不愁的意见,还是先得把杀手五人组的掉落看完的。
墓地幽灵所持,血腥虫群权杖,金色品质。
耐久、重量、长短、攻击、针对的属性以及技能、各项特效的加持,理所当然都是对应橙级顶尖的,金色品质极品的。
最强力的几条属性在下面——
吸血之触、剧毒之触、疫病之触击晕几率50;降低暴击几率5%;降低致命几率5。
虫系技能飞行速度增加50%;虫系技能威力增加10%;每个鲜血工厂状态治疗能力提高10%。
前面三条,主要增加的是治疗职业生存能力的,后二者一见即明不解释。
三触是变异治愈者的招牌技能,用在自己人身上可以驱毒解病,用在敌人身上则是伤害负面,不像沈悠悠的残殇的毁殇之触那么全面,但是胜在是技能,可以升级,可以装备加。
甚至有专练触法技能,精通近战格斗与近战治疗的偏门流派出现。
假如有这个流派的人看到这把杖,绝对誉为神器,就冲三触50的击晕率!
这可比意意妹妹曾经那医术宝典的8%近战击晕率靠谱的多了!
不过,格斗流的治愈者会视这把杖会神器,其他治愈者也不会将这杖当垃圾。
同样是神器,毫无疑问的神器!
之前说过,变异治愈者治疗玩家靠的是各种各样的虫子。
在三种治疗职业里面,开了工厂状态的治愈者,释放技能的速度是最快的,这是公认的,甚至自然选徒的结印都比不了。
但同时治愈者的技能飞行速度也是最慢的,毕竟那是一只只活的虫子,不要说跟医师的子弹比了,比自然选徒的结印也慢了一大截。
三种治疗,就是靠这些区分各自的特点的。
技能虫系飞行速度增加50%,可以想见对治愈者的提升。
当初两件逆袭套装,属性已经十分罕见,也不过提高了20%的技能飞行速度罢了。
虽然这里的飞行速度受到了限定,可是治愈者的技能,十有八九都是靠虫子的啊。
与这相比,虫系技能威力增加10%这条都显的一般般了,虽然放到别的武器上面,已经十分极品了。
至于最后一条,每个鲜血工厂状态治疗能力提高10%,就更加极品了。
这也就意味着,单开鲜血工厂的治疗力有70%,双开则足足130%,假如二转三生魔子三开的话,更是能达到惊人的150%。
神器品质,名副其实,毫无疑问!
不过,可惜遇到了变态的卫家兄妹和沈悠悠,无论是近战还是远程,都将他们吃的死死的,几乎没有发挥的机会,如若不然……
当然,胜负已分,结果已现,现在再说那些也没什么意思了。
至于漆黑の夜的狂野图腾,理所当然也是金色品质。
耐久、重量、长短、攻击、针对的属性以及技能、各项特效的加持,理所当然也是对应橙级顶尖的,金色品质极品的,就不赘述。
令其晋升为神器级别的有以下几条——
依旧分作两类,前一类用以自保。结印技能被打断几率降低50;降低暴击几率5%;降低致命几率5。
当中第一条,不仅仅紧要关头可以拿来自救,更可以在被胖揍的时候,仍旧保持一定的治疗能力。
同时,这根杖也让众人确认了,这些属性各异,拥有神器品质的武器,其来历极有可能是同一个地方。
在玩家等级尚低的现阶段,每把武器多多少少都带有致命、暴击与降致命、减暴击这些属性,这显然不是碰巧!
再说后三条。
结印速度缩短10%;降低打断几率同时又提高施放速度,也难怪即便以卫不病的手段,竟然也屡屡没法成功拦截漆黑の夜施法了。
结印技能威力增加15%;就跟前面血腥虫群权杖的强化是差不多的,实用,强大!
还有最后一条,结印技能飞行速度增加30%;这就是漆黑の夜的技能飞行速度,快的有点异乎寻常,不好拦截的主因了。
不要看这条同样有限定,而且提升的比例只有30%,便觉得这条不如血腥虫群权杖。
论比例,的确是狂野图腾稍逊,但咱们必须考虑基数。
自然选徒的结印灵光,天生飞行速度要比变异治愈者的虫子们快,所以,这条的30%,未必就比另外一条的50%提升量小了。
听到老哥发问,不愁摇摇脑袋清醒过来:“其实根本不用那么麻烦,咱们就把这几件武器的截图贴到论坛里,然后发布公告——俺们战队不缺极品武器,就缺使用武器的高手……估计门槛都会被应征者踏破的!正所谓,栽下梧桐树,引得凤凰来吗。”
“不愁这个办法好。”沈悠悠猛拍大腿,从某个方面说,杀手五人组的出现,真就好像及时雨一样,一下子解决了战队装备不足的问题,至少武器的问题是大部分解决了。
而武器,在选手一身上下的装备里,显然是分量最重的!
战队出成绩靠的是什么?一是高手操作好,而是装备水平高啊。
有了高手,装备迟早能一点点的积累起来;而有了好装备,也不愁拉不到高手,好装备本身,就是一种广告了。好马配好鞍,好车配风帆吗……
这五件装备上了职业赛场或许还略显不足,不过职业赛场上,也不是所有人都一身钻石武装啊,七八件的有,三五件的也有,甚至有磕碜的,一件没有也是有的。
就凭这五件金装底子,打预选赛肯定是绰绰有余了。
武器和装备这东西,到了一定程度,就不是花钱能够解决的问题了,你有钱,人家不一定想卖,或者不一定有货呢。
就好比沙罗曼双牙吧,单论价值,是肯定没有八十万那么贵的,即便联赛里头的钻石武装,也就这个价位了。
一个不少钻石武装,一身上下极品的全明星号,也不过几百万上千万的样子。
可是架不住,它属性极品,至少在买的时候,沈悠悠觉得它是独一无二的啊。
真掰着属性算,不值那么多钱,但是独一无二这四个字就值钱了。
玩家仗着它能够一击必杀,在游戏里面出尽风头;
战队仗着它属性独特可以当做招牌,招揽人气;
甚至就算是直接把它分拆了,用来分析各种五花八门奇形怪状的属性的制造方式……也是会有很多战队舍得花大价钱买下的。
“我这就上论坛发帖!”沈悠悠兴奋的道。
“等等。”不愁开口制止,“这个事情,我觉得还是等陈扣姐回来了,大家一起商量商量吧,毕竟这不是小事。”
“有什么好商量的?”沈悠悠撇嘴道。
“我觉得不愁说的有道理。虽然这点子不错,要是陈扣回来,大家好好合计一下,肯定还能有更好的主意。”
“唔,这... -->>
没人的时候吵闹不停,有人的时候,枪口瞬间一致对外,步调整齐的不可思议,哪怕是和老哥过了大半辈子的自己,未必有他们那么默契呢。
而且,看起来悠悠姐强硬,老哥性格偏软,真正遇到麻烦的时候,似乎是……老哥说话算的。
枉自己一度以为,悠悠姐想让老哥跟她回家见家长,是她剃头担子一头热,原来已经是郎情妾意,就是两个人心眼都太粗,还没整明白呢。
这到底算是怎么回事啊?难道老哥不知道,悠悠姐是拉拉的事吗?不愁小脑袋转啊转,一头雾水两眼茫然。
“嘿,嘿,想什么呢?”卫不病拿手在不愁眼前晃了晃,唤回了不愁的神志,“你有啥意见没?”
要问不愁的意见,还是先得把杀手五人组的掉落看完的。
墓地幽灵所持,血腥虫群权杖,金色品质。
耐久、重量、长短、攻击、针对的属性以及技能、各项特效的加持,理所当然都是对应橙级顶尖的,金色品质极品的。
最强力的几条属性在下面——
吸血之触、剧毒之触、疫病之触击晕几率50;降低暴击几率5%;降低致命几率5。
虫系技能飞行速度增加50%;虫系技能威力增加10%;每个鲜血工厂状态治疗能力提高10%。
前面三条,主要增加的是治疗职业生存能力的,后二者一见即明不解释。
三触是变异治愈者的招牌技能,用在自己人身上可以驱毒解病,用在敌人身上则是伤害负面,不像沈悠悠的残殇的毁殇之触那么全面,但是胜在是技能,可以升级,可以装备加。
甚至有专练触法技能,精通近战格斗与近战治疗的偏门流派出现。
假如有这个流派的人看到这把杖,绝对誉为神器,就冲三触50的击晕率!
这可比意意妹妹曾经那医术宝典的8%近战击晕率靠谱的多了!
不过,格斗流的治愈者会视这把杖会神器,其他治愈者也不会将这杖当垃圾。
同样是神器,毫无疑问的神器!
之前说过,变异治愈者治疗玩家靠的是各种各样的虫子。
在三种治疗职业里面,开了工厂状态的治愈者,释放技能的速度是最快的,这是公认的,甚至自然选徒的结印都比不了。
但同时治愈者的技能飞行速度也是最慢的,毕竟那是一只只活的虫子,不要说跟医师的子弹比了,比自然选徒的结印也慢了一大截。
三种治疗,就是靠这些区分各自的特点的。
技能虫系飞行速度增加50%,可以想见对治愈者的提升。
当初两件逆袭套装,属性已经十分罕见,也不过提高了20%的技能飞行速度罢了。
虽然这里的飞行速度受到了限定,可是治愈者的技能,十有八九都是靠虫子的啊。
与这相比,虫系技能威力增加10%这条都显的一般般了,虽然放到别的武器上面,已经十分极品了。
至于最后一条,每个鲜血工厂状态治疗能力提高10%,就更加极品了。
这也就意味着,单开鲜血工厂的治疗力有70%,双开则足足130%,假如二转三生魔子三开的话,更是能达到惊人的150%。
神器品质,名副其实,毫无疑问!
不过,可惜遇到了变态的卫家兄妹和沈悠悠,无论是近战还是远程,都将他们吃的死死的,几乎没有发挥的机会,如若不然……
当然,胜负已分,结果已现,现在再说那些也没什么意思了。
至于漆黑の夜的狂野图腾,理所当然也是金色品质。
耐久、重量、长短、攻击、针对的属性以及技能、各项特效的加持,理所当然也是对应橙级顶尖的,金色品质极品的,就不赘述。
令其晋升为神器级别的有以下几条——
依旧分作两类,前一类用以自保。结印技能被打断几率降低50;降低暴击几率5%;降低致命几率5。
当中第一条,不仅仅紧要关头可以拿来自救,更可以在被胖揍的时候,仍旧保持一定的治疗能力。
同时,这根杖也让众人确认了,这些属性各异,拥有神器品质的武器,其来历极有可能是同一个地方。
在玩家等级尚低的现阶段,每把武器多多少少都带有致命、暴击与降致命、减暴击这些属性,这显然不是碰巧!
再说后三条。
结印速度缩短10%;降低打断几率同时又提高施放速度,也难怪即便以卫不病的手段,竟然也屡屡没法成功拦截漆黑の夜施法了。
结印技能威力增加15%;就跟前面血腥虫群权杖的强化是差不多的,实用,强大!
还有最后一条,结印技能飞行速度增加30%;这就是漆黑の夜的技能飞行速度,快的有点异乎寻常,不好拦截的主因了。
不要看这条同样有限定,而且提升的比例只有30%,便觉得这条不如血腥虫群权杖。
论比例,的确是狂野图腾稍逊,但咱们必须考虑基数。
自然选徒的结印灵光,天生飞行速度要比变异治愈者的虫子们快,所以,这条的30%,未必就比另外一条的50%提升量小了。
听到老哥发问,不愁摇摇脑袋清醒过来:“其实根本不用那么麻烦,咱们就把这几件武器的截图贴到论坛里,然后发布公告——俺们战队不缺极品武器,就缺使用武器的高手……估计门槛都会被应征者踏破的!正所谓,栽下梧桐树,引得凤凰来吗。”
“不愁这个办法好。”沈悠悠猛拍大腿,从某个方面说,杀手五人组的出现,真就好像及时雨一样,一下子解决了战队装备不足的问题,至少武器的问题是大部分解决了。
而武器,在选手一身上下的装备里,显然是分量最重的!
战队出成绩靠的是什么?一是高手操作好,而是装备水平高啊。
有了高手,装备迟早能一点点的积累起来;而有了好装备,也不愁拉不到高手,好装备本身,就是一种广告了。好马配好鞍,好车配风帆吗……
这五件装备上了职业赛场或许还略显不足,不过职业赛场上,也不是所有人都一身钻石武装啊,七八件的有,三五件的也有,甚至有磕碜的,一件没有也是有的。
就凭这五件金装底子,打预选赛肯定是绰绰有余了。
武器和装备这东西,到了一定程度,就不是花钱能够解决的问题了,你有钱,人家不一定想卖,或者不一定有货呢。
就好比沙罗曼双牙吧,单论价值,是肯定没有八十万那么贵的,即便联赛里头的钻石武装,也就这个价位了。
一个不少钻石武装,一身上下极品的全明星号,也不过几百万上千万的样子。
可是架不住,它属性极品,至少在买的时候,沈悠悠觉得它是独一无二的啊。
真掰着属性算,不值那么多钱,但是独一无二这四个字就值钱了。
玩家仗着它能够一击必杀,在游戏里面出尽风头;
战队仗着它属性独特可以当做招牌,招揽人气;
甚至就算是直接把它分拆了,用来分析各种五花八门奇形怪状的属性的制造方式……也是会有很多战队舍得花大价钱买下的。
“我这就上论坛发帖!”沈悠悠兴奋的道。
“等等。”不愁开口制止,“这个事情,我觉得还是等陈扣姐回来了,大家一起商量商量吧,毕竟这不是小事。”
“有什么好商量的?”沈悠悠撇嘴道。
“我觉得不愁说的有道理。虽然这点子不错,要是陈扣回来,大家好好合计一下,肯定还能有更好的主意。”
“唔,这... -->>
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