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。放弃变羊则意味着克蕾雅的压力会猛增,团队的dps必须尽快提高,越早干掉敌人的有生力量,就可以越快地解放mt。
他手中不停,转头对奥莎和艾莉婕说,这五只兽人交给你们了,我不管你们用什么方法,不要让他们攻击到我,我必须得全力帮助克蕾雅减轻负担。
也不看两女的反应,他开始主动靠近了一些距离,开始让自己处于疯狂地输出状态……
“火球术!”
“寒冰箭!”
“灼烧!”
至于相对比较消耗时间的奥术飞弹,他已经放弃了,取代其位置的是灼烧这个短小精悍的火焰技能,有时候他觑准机会,还会来一发火焰冲击,在天赋的支撑下,火焰冲击这个瞬发魔法冷却时间减少了15,往往一发火焰冲击下去,就必然会倒下一个残血的兽人,变相地减少了mt的生存压力。这个度他把握得非常好,他必须在克蕾雅的盾墙结束之前,将她所要面对的兽人数量,压制到一个可以接受的范围,否则一旦盾墙减伤效果消失,克蕾雅有可能会被重创甚至因此阵亡……
进入疯狂输出模式的艾格,心无旁骛,脑海中飞快地计算着兽人们的血量、自己魔法的伤害输出,还有各个冷却时间,成为一台真正意义上极为精密的炮台法师。
他甚至无心管那五名举着大斧冲向自己的兽人……因为,他相信自己挑选的队友。
奥莎和艾莉婕的压力非常大,小婕是牧师,平时很少要直面敌人,她自身的战斗技能仅仅只有一个神圣惩击不说,实际上她此刻根本没空用这个攻击技能,因为她一直需要给克蕾雅恢复,一旦停了很可能就会导致姐姐战死在第一线。
奥莎是一名射击猎人,输出是她的专长,但问题在于,射击猎人的输出是持续性的,爆发力总体却不高,还有个很麻烦的事,她的动物伙伴在前面顶得很辛苦,她不可能将“大猪”掉回来帮忙,这导致她很快就会失去远程猎人最在乎的东西……距离。
“距离产生美!”某知名猎人大拿的口头禅。
几乎所有的猎人都对这句话奉若经典,无法跟敌人拉开距离的猎人,虽然也有些会学习一点近战技巧,但那仅仅相当于半个战士,猎人永远是用弓对敌的,一旦拔出了自己的短剑,或许下一刻,他可能已伏尸当场。
艾格的输出目标锁定在前排,他根本无法兼顾这几名冲过来的敌人,他甚至再没看过他们一眼,两女都明白他为什么这么做?那剩下的这5个,就是她们所必须解决的问题,推无可推。
“奥术射击!”“震荡射击!”“毒蛇钉刺!”
奥莎开始对这5名兽人控血,疯狂地暴发了一轮之后,她所有的输出技能陷入了冷却,不过女猎人没有害怕,虽然有点紧张,但她的战斗直觉还在,刚才她的“震荡射击”,毫不犹豫地交在了最前头的一名敌人身上,原因是,他快要踩到她预先设置的陷阱了,而她,不希望他此刻踩上,至少不是现在……
“3、2、1……”她一边射击,一边在心里默数着,就是现在……
“轰!”“噗!”
“轰!”的声音是她布置的爆炸陷阱被触发了,引发的爆炸火焰迅速蔓延,点燃了兽人们的衣物。这个位置布置得很漂亮,所有五名兽人全部中招被点燃,消减了相当的生命值,这陷阱并没有完。随后“噗”的声音,是触发了冰霜陷阱。
冰霜陷阱重在限制而不是靠那一点点冰冷伤害,它就是要限制敌人的移动速度,这等于是给后排留出了更多的输出时间。它的范围比火焰陷阱更大,之前奥莎的“震荡射击”,就是控制敌人不会先踩到冰霜陷阱,因为如果冰霜陷阱先爆发,爆炸陷阱绝对无法波及到所有敌人,这个顺序控制很重要。
移动速度被限制,这让兽人们恼怒异常,但他们除了大吼大叫,没有任何办法。不过这个位置很微妙了,他们没有远程输出能力,至少他们之中,还没有人会飞斧这么高大上的能力,只能眼睁睁看着对面神色冷峻的人类法师,根本不叼他们,而那两个人类小姑娘,却不停地在攻击自己,非常大的挫败感。r1152
。放弃变羊则意味着克蕾雅的压力会猛增,团队的dps必须尽快提高,越早干掉敌人的有生力量,就可以越快地解放mt。
他手中不停,转头对奥莎和艾莉婕说,这五只兽人交给你们了,我不管你们用什么方法,不要让他们攻击到我,我必须得全力帮助克蕾雅减轻负担。
也不看两女的反应,他开始主动靠近了一些距离,开始让自己处于疯狂地输出状态……
“火球术!”
“寒冰箭!”
“灼烧!”
至于相对比较消耗时间的奥术飞弹,他已经放弃了,取代其位置的是灼烧这个短小精悍的火焰技能,有时候他觑准机会,还会来一发火焰冲击,在天赋的支撑下,火焰冲击这个瞬发魔法冷却时间减少了15,往往一发火焰冲击下去,就必然会倒下一个残血的兽人,变相地减少了mt的生存压力。这个度他把握得非常好,他必须在克蕾雅的盾墙结束之前,将她所要面对的兽人数量,压制到一个可以接受的范围,否则一旦盾墙减伤效果消失,克蕾雅有可能会被重创甚至因此阵亡……
进入疯狂输出模式的艾格,心无旁骛,脑海中飞快地计算着兽人们的血量、自己魔法的伤害输出,还有各个冷却时间,成为一台真正意义上极为精密的炮台法师。
他甚至无心管那五名举着大斧冲向自己的兽人……因为,他相信自己挑选的队友。
奥莎和艾莉婕的压力非常大,小婕是牧师,平时很少要直面敌人,她自身的战斗技能仅仅只有一个神圣惩击不说,实际上她此刻根本没空用这个攻击技能,因为她一直需要给克蕾雅恢复,一旦停了很可能就会导致姐姐战死在第一线。
奥莎是一名射击猎人,输出是她的专长,但问题在于,射击猎人的输出是持续性的,爆发力总体却不高,还有个很麻烦的事,她的动物伙伴在前面顶得很辛苦,她不可能将“大猪”掉回来帮忙,这导致她很快就会失去远程猎人最在乎的东西……距离。
“距离产生美!”某知名猎人大拿的口头禅。
几乎所有的猎人都对这句话奉若经典,无法跟敌人拉开距离的猎人,虽然也有些会学习一点近战技巧,但那仅仅相当于半个战士,猎人永远是用弓对敌的,一旦拔出了自己的短剑,或许下一刻,他可能已伏尸当场。
艾格的输出目标锁定在前排,他根本无法兼顾这几名冲过来的敌人,他甚至再没看过他们一眼,两女都明白他为什么这么做?那剩下的这5个,就是她们所必须解决的问题,推无可推。
“奥术射击!”“震荡射击!”“毒蛇钉刺!”
奥莎开始对这5名兽人控血,疯狂地暴发了一轮之后,她所有的输出技能陷入了冷却,不过女猎人没有害怕,虽然有点紧张,但她的战斗直觉还在,刚才她的“震荡射击”,毫不犹豫地交在了最前头的一名敌人身上,原因是,他快要踩到她预先设置的陷阱了,而她,不希望他此刻踩上,至少不是现在……
“3、2、1……”她一边射击,一边在心里默数着,就是现在……
“轰!”“噗!”
“轰!”的声音是她布置的爆炸陷阱被触发了,引发的爆炸火焰迅速蔓延,点燃了兽人们的衣物。这个位置布置得很漂亮,所有五名兽人全部中招被点燃,消减了相当的生命值,这陷阱并没有完。随后“噗”的声音,是触发了冰霜陷阱。
冰霜陷阱重在限制而不是靠那一点点冰冷伤害,它就是要限制敌人的移动速度,这等于是给后排留出了更多的输出时间。它的范围比火焰陷阱更大,之前奥莎的“震荡射击”,就是控制敌人不会先踩到冰霜陷阱,因为如果冰霜陷阱先爆发,爆炸陷阱绝对无法波及到所有敌人,这个顺序控制很重要。
移动速度被限制,这让兽人们恼怒异常,但他们除了大吼大叫,没有任何办法。不过这个位置很微妙了,他们没有远程输出能力,至少他们之中,还没有人会飞斧这么高大上的能力,只能眼睁睁看着对面神色冷峻的人类法师,根本不叼他们,而那两个人类小姑娘,却不停地在攻击自己,非常大的挫败感。r1152