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没有在技能的职业筛选选项中找到星炼师,叶宇一点都不觉得奇怪。
因为星炼师有一个逆天的地方在于,星元作为兼容性最强的暗能量,可以模仿其他各类不同属性的暗能量。
比如修真者的真元、炼体武者的内元等等。
所以星炼师并没有属于本职业的专属技能,但星炼师可以使用其他大多数职业的技能!
不过《星炼决》中也说了,其实星炼师也存在自己的专属技能——星技!
但却没办法通过兑换得到,只能靠修炼者自己领悟!
领悟这东西是可遇而不可求,叶宇自然不可能将希望寄托在自己能领悟威力强大的专属星技。
所以他已经决定好修炼达到星雾期一层后,就马上兑换一个技能,增强自己实力!
因果游戏中的技能和装备,跟玩家的等级一样,也划分为9级。
并且1级玩家只能使用1级技能和1级的装备,这是绝对无法逾越的。
每个技能除了等级以外,还有品质一说。
品质是根据颜色来划分的,赤橙黄绿青蓝紫白黑,9个品质,由低到高。
相同等级情况下,品质越高的技能,威力越大。
而只要因果玩家的职业等级达到技能等级,不管品质多高,都可以施展对应的技能。
1个1级绿色品质的技能,威力甚至会超过1个2级赤色品质的技能。
所以任何技能品质越高,就越稀缺,兑换所需的因果值自然也是水涨船高。
一般来说绿色品质以下的技能和装备,还比较常见,因为可以跟因果游戏直接兑换。
但绿色品质以上的技能和装备,就很少见了,因为绿色以上的品质,是不能直接跟因果游戏兑换的。
只能通过游戏副本和其他途径获得。
所以蓝色品质的技能和装备就属于凤毛麟角的极品存在。
至于紫色品质的技能和装备,基本已经是传说级存在。
“要选哪个技能呢?”
看着系统里那一大堆的技能,若是寻常人看到恐怕早就眼花缭乱了,但叶宇却有条不紊的设置一个个筛选条件。
“首先我是1级玩家,所以只能兑换1级的技能。其次系统只开放绿色品质以下的技能可直接兑换……”
“我现在没有装备,需要将有装备种类限定的技能剔除……需要那些不需要装备就可以施展的通用技能……”
“赤色技能的兑换范围在50-100点,橙色技能的兑换范围在100-150点,黄色技能的兑换范围在200-300点,绿色技能则是300-400点……我现在只剩下425点因果值……”
将一个个条件筛选后,依然剩下数量繁多的技能。
对此叶宇完全不感到意外,他随便调出一个技能查看上面的各项参数数据。
因果游戏提供的技能,有繁多的参数数据。
而且根据职业或者装备不同,这些参数数据的类型还完全不一样。
比如修真者的技能中要发挥技能的威力,需要看灵根适合度,还要看功法匹配度、悟性……等等。
而祭祀施展的神术里,则有虔诚度……信仰度……等等稀奇古怪的参数。
但叶宇从这些繁多冗余的数据中,敏锐的发现两条最重要的数据。
“能量增幅倍数……暗能量消耗值……这两个是所有技能都有的关键参数!”
不管什么职业,任何技能最大的用处,可以归于能量增幅倍数。
技能正因为可以把修炼者体内的暗能量,按照符合冥冥之中的法则定律运转之后,可以大幅度将暗能量增幅,并且转化成各种不同属性的自然能量!
比如修真者可以将真元通过法术释放成五行能量,拥有强大的威力。
不同等级... -->>
没有在技能的职业筛选选项中找到星炼师,叶宇一点都不觉得奇怪。
因为星炼师有一个逆天的地方在于,星元作为兼容性最强的暗能量,可以模仿其他各类不同属性的暗能量。
比如修真者的真元、炼体武者的内元等等。
所以星炼师并没有属于本职业的专属技能,但星炼师可以使用其他大多数职业的技能!
不过《星炼决》中也说了,其实星炼师也存在自己的专属技能——星技!
但却没办法通过兑换得到,只能靠修炼者自己领悟!
领悟这东西是可遇而不可求,叶宇自然不可能将希望寄托在自己能领悟威力强大的专属星技。
所以他已经决定好修炼达到星雾期一层后,就马上兑换一个技能,增强自己实力!
因果游戏中的技能和装备,跟玩家的等级一样,也划分为9级。
并且1级玩家只能使用1级技能和1级的装备,这是绝对无法逾越的。
每个技能除了等级以外,还有品质一说。
品质是根据颜色来划分的,赤橙黄绿青蓝紫白黑,9个品质,由低到高。
相同等级情况下,品质越高的技能,威力越大。
而只要因果玩家的职业等级达到技能等级,不管品质多高,都可以施展对应的技能。
1个1级绿色品质的技能,威力甚至会超过1个2级赤色品质的技能。
所以任何技能品质越高,就越稀缺,兑换所需的因果值自然也是水涨船高。
一般来说绿色品质以下的技能和装备,还比较常见,因为可以跟因果游戏直接兑换。
但绿色品质以上的技能和装备,就很少见了,因为绿色以上的品质,是不能直接跟因果游戏兑换的。
只能通过游戏副本和其他途径获得。
所以蓝色品质的技能和装备就属于凤毛麟角的极品存在。
至于紫色品质的技能和装备,基本已经是传说级存在。
“要选哪个技能呢?”
看着系统里那一大堆的技能,若是寻常人看到恐怕早就眼花缭乱了,但叶宇却有条不紊的设置一个个筛选条件。
“首先我是1级玩家,所以只能兑换1级的技能。其次系统只开放绿色品质以下的技能可直接兑换……”
“我现在没有装备,需要将有装备种类限定的技能剔除……需要那些不需要装备就可以施展的通用技能……”
“赤色技能的兑换范围在50-100点,橙色技能的兑换范围在100-150点,黄色技能的兑换范围在200-300点,绿色技能则是300-400点……我现在只剩下425点因果值……”
将一个个条件筛选后,依然剩下数量繁多的技能。
对此叶宇完全不感到意外,他随便调出一个技能查看上面的各项参数数据。
因果游戏提供的技能,有繁多的参数数据。
而且根据职业或者装备不同,这些参数数据的类型还完全不一样。
比如修真者的技能中要发挥技能的威力,需要看灵根适合度,还要看功法匹配度、悟性……等等。
而祭祀施展的神术里,则有虔诚度……信仰度……等等稀奇古怪的参数。
但叶宇从这些繁多冗余的数据中,敏锐的发现两条最重要的数据。
“能量增幅倍数……暗能量消耗值……这两个是所有技能都有的关键参数!”
不管什么职业,任何技能最大的用处,可以归于能量增幅倍数。
技能正因为可以把修炼者体内的暗能量,按照符合冥冥之中的法则定律运转之后,可以大幅度将暗能量增幅,并且转化成各种不同属性的自然能量!
比如修真者可以将真元通过法术释放成五行能量,拥有强大的威力。
不同等级... -->>
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