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更新时间:20-2-04
当萧洪站起身来的时候,弓冢五月,曾经的最具天赋的死徒,已经彻底的消失了。
死徒的存在原理,说到底,还是要源自始祖。
始祖的血液有着无限的活力,还有着部分魔术回路的作用:
每一滴血液都可以自行的,将大环境中的大源魔力个人化,成为仅限血液使用的另类小源魔力。利用那些魔力,始祖的血液会源源不断的,治愈和活化始祖们的**。其中甚至还有着,对于包括生老病死在内,一切不良状态的恢复……
那血液还可以无限的兼容。将之给予其它生物的话,也一样能够回复其它生物的**,一样能够给其它生物带去永生!
这便是最初的死徒了。
当然了,死徒本身,并不能够制造永生的血液。若死徒的本身不够强大,就会因为过于强大的不适格血液,带来本身血液的不断劣化;进一步,需要不断的吸食鲜血,以弥补本身的空虚:那就是吸血鬼了。
基于这个原理,萧洪的龙火玄罡,能够给予死徒,毁灭性的伤害。
即然血液有魔术回路的特性,还能够存储魔力,那就将之烧毁好了……之后,血液便只是普通的血液,死徒也不再是死徒……
……或许,也只有排位死徒,那其实是源自世界赠予的源血,才可以抵挡住萧洪的焚烧吧。
失去了死徒的特性以后,弓冢五月,便直接的,被化作了一滩的飞灰,随风散去……
现场留下了宝箱,没有提示,没有积分和支线,只有宝箱……
非剧情路线,轮回空间果然是不会提供任何的积分还有支线,但相应的,宝箱中的东西,也能够立刻的拿到。
所谓宝箱中的装备要被封印,不能在本剧情使用。也不过是为了避免,有人钻轮回空间的空子。因为,某些必爆的东西,同时会做为剧情必须品存在。如此,击杀某些特定boss,就会成为,可以完全无视剧情的取巧之道。但如此设定以后,剧情必须品就可以毫无压力的存在,丝毫不用担心,同一个任务的任务物品,会出现两个……
即然激活后进入,没有所谓的剧情任务,对宝箱的封印就毫无意义了。就连对科技物品什么的,封印也大幅度放宽了!
开启了宝箱后,果然仅仅得到了,能力卡片[固有结界·衰竭庭院],汲取范围内所有活着存在的生命力,来回复自己状态的能力。
“固有结界·衰竭庭院:弓冢五月死徒化后持有的固有结界,源自于远野四季的"掠夺";其能力如同"枯竭"之名一般,能让展开空间中的魔力开始迅速减少,和流失;此外,能够汲取对方的生命力为己用;对魔术师与精灵而言,这就像是天敌般的能力;”
追根溯源,这个固有结界,可以联系到远野四季本身的能力,共融和掠夺!
死徒的力量,会收到其父系的影响。同时,对这些力量的利用率,将直接的由死徒的资质决定。
对魔术师而言,魔术的利用,极限又是固有结界!
仅两天就苏醒的,从来都没有接触到魔术的普通人弓冢五月,直接就完成了与之相关的固有结界……这自然也是死徒资质的极限所在。
但现在,这卡片的处理,却成问题。衰竭庭院对只针对魔力和生命力,对死物就无可奈何……很难为它找到合适的去处。
所谓的能力卡片,是仅限从者使用的东西。
与支线卡片,可以开启载入和激活新支线不同;它们也只有,在从者拥有能够兼容它们的支线,并激活的情况下,才可以被使用。
saber因为属性的冲突而无法使用这力量;千濑也不能;rider倒是可以,但已经失去了宝具“他者封印·鲜血神殿”的rider,并不愿意强化这个,比较冷僻的能力。就连蓝与ciel也不行!
蓝不行是因为,一个存在只能够,拥有一个固有结界。固有结界,是以内心侵蚀世界的大禁咒,必须保证心灵的纯净。两个固有... -->>
更新时间:20-2-04
当萧洪站起身来的时候,弓冢五月,曾经的最具天赋的死徒,已经彻底的消失了。
死徒的存在原理,说到底,还是要源自始祖。
始祖的血液有着无限的活力,还有着部分魔术回路的作用:
每一滴血液都可以自行的,将大环境中的大源魔力个人化,成为仅限血液使用的另类小源魔力。利用那些魔力,始祖的血液会源源不断的,治愈和活化始祖们的**。其中甚至还有着,对于包括生老病死在内,一切不良状态的恢复……
那血液还可以无限的兼容。将之给予其它生物的话,也一样能够回复其它生物的**,一样能够给其它生物带去永生!
这便是最初的死徒了。
当然了,死徒本身,并不能够制造永生的血液。若死徒的本身不够强大,就会因为过于强大的不适格血液,带来本身血液的不断劣化;进一步,需要不断的吸食鲜血,以弥补本身的空虚:那就是吸血鬼了。
基于这个原理,萧洪的龙火玄罡,能够给予死徒,毁灭性的伤害。
即然血液有魔术回路的特性,还能够存储魔力,那就将之烧毁好了……之后,血液便只是普通的血液,死徒也不再是死徒……
……或许,也只有排位死徒,那其实是源自世界赠予的源血,才可以抵挡住萧洪的焚烧吧。
失去了死徒的特性以后,弓冢五月,便直接的,被化作了一滩的飞灰,随风散去……
现场留下了宝箱,没有提示,没有积分和支线,只有宝箱……
非剧情路线,轮回空间果然是不会提供任何的积分还有支线,但相应的,宝箱中的东西,也能够立刻的拿到。
所谓宝箱中的装备要被封印,不能在本剧情使用。也不过是为了避免,有人钻轮回空间的空子。因为,某些必爆的东西,同时会做为剧情必须品存在。如此,击杀某些特定boss,就会成为,可以完全无视剧情的取巧之道。但如此设定以后,剧情必须品就可以毫无压力的存在,丝毫不用担心,同一个任务的任务物品,会出现两个……
即然激活后进入,没有所谓的剧情任务,对宝箱的封印就毫无意义了。就连对科技物品什么的,封印也大幅度放宽了!
开启了宝箱后,果然仅仅得到了,能力卡片[固有结界·衰竭庭院],汲取范围内所有活着存在的生命力,来回复自己状态的能力。
“固有结界·衰竭庭院:弓冢五月死徒化后持有的固有结界,源自于远野四季的"掠夺";其能力如同"枯竭"之名一般,能让展开空间中的魔力开始迅速减少,和流失;此外,能够汲取对方的生命力为己用;对魔术师与精灵而言,这就像是天敌般的能力;”
追根溯源,这个固有结界,可以联系到远野四季本身的能力,共融和掠夺!
死徒的力量,会收到其父系的影响。同时,对这些力量的利用率,将直接的由死徒的资质决定。
对魔术师而言,魔术的利用,极限又是固有结界!
仅两天就苏醒的,从来都没有接触到魔术的普通人弓冢五月,直接就完成了与之相关的固有结界……这自然也是死徒资质的极限所在。
但现在,这卡片的处理,却成问题。衰竭庭院对只针对魔力和生命力,对死物就无可奈何……很难为它找到合适的去处。
所谓的能力卡片,是仅限从者使用的东西。
与支线卡片,可以开启载入和激活新支线不同;它们也只有,在从者拥有能够兼容它们的支线,并激活的情况下,才可以被使用。
saber因为属性的冲突而无法使用这力量;千濑也不能;rider倒是可以,但已经失去了宝具“他者封印·鲜血神殿”的rider,并不愿意强化这个,比较冷僻的能力。就连蓝与ciel也不行!
蓝不行是因为,一个存在只能够,拥有一个固有结界。固有结界,是以内心侵蚀世界的大禁咒,必须保证心灵的纯净。两个固有... -->>
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