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p;“精神师。”清道夫在队伍中大喊道。
队伍中的精神师瞬间反应过来,精神错乱等控制技能向着牛仔杰克丢去,虽然boss对控制技能有一定的抵抗力,消弱控制技能的控制时间,有的时候还会直接miss,不过几个精神师一起丢技能,后退逃走的牛仔杰克身体还是踉跄一下。
不过仅仅只是几步之后控制技能的效果就消失,想要逃走的牛仔杰克直接反身对着冒出来来的精神师就是一枪。
“小心。”
嘭!清道夫的提醒还是晚了一步,加上精神师虽然精神力极其强大,感觉也十分的敏锐,但是身体却是六大职业中最弱的,毕竟人家是靠着脑子吃饭的不是靠身体,因此即使感觉到了危险,这个精神师还是没有做出和自己敏锐神经同步的躲避动作,直接被牛仔杰克一枪爆头。
“近战上去缠住他,精神师控制,枪械师换狙击枪点射。”清道夫从隐藏的地方冲了出去,彻底异变的他速度极快,瞬间跨越了十几米的距离,飞起一脚对着牛仔杰克的胸口踹去。还想再开枪的牛仔杰克身体侧开躲过这一脚,双手抓着步枪的两端,向着身体悬浮在半空中的清道夫撞去。
不过这个动作刚完成一半,一根大铁棒就甩了过来,紧随大铁棒之后的还有几颗机械师的手雷,五六个可以自保的机械傀儡也笼罩过来。牛仔杰克脸色变了一下,放弃这一次进攻身体急速的向着后面一跳,原本横在自己胸前的步枪再次举起,对着天空中飞过来的手雷就是一枪。
轰!手雷在空中直接被打爆,虽然手雷对同一个队伍中的成员没有任何的伤害,但是爆炸的冲击波让后面跟上来的玩家被阻拦了一下,身体还在空中的清道夫落地的时候一个踉跄追击的步伐慢了一拍。而其他手雷和机械傀儡也被爆炸的冲击力给弄到了一边。
不过虽然被手雷的爆炸阻拦了一下,但是急速冲上来的异变人原本属姓和枪械师相比就占据优势,加上异能天赋的附加,即使面对枪械师boss,单纯从速度上来说占据着优势,所以后退的牛仔杰克被包围起来。
两个配合默契的异变人向着牛仔杰克的后脑上和脑门上袭去,异变人的控制技能——击晕。
进攻目标头部,有一定几率造成目标3秒钟的眩晕,而根据玩家的实践,进攻目标的脑门和后脑勺击晕的几率最大,只要力量足够可以说能够100%的几率击晕,不过时间在1—3秒之间有些浮动,如何在100%击晕的几率下造成最完美的3秒眩晕效果,这个玩家还在实践之中,暂时没有能够做到这一点的玩家炫耀出来。
面对前后夹击,牛仔杰克没有躲避,他似乎感觉到了想要把自己击晕的两个异变人留有后手,自己如果躲避那就上当了。因此牛仔杰克直接向着自己面前攻击过来的异变人怀中撞去。
砰!牛仔杰克的肩膀直接装在面前异变人的胸口上,异变人被牛仔杰克撞飞出去。而他的攻击则是从牛仔杰克头皮上擦了过去,在异变人即将击中牛仔杰克脑门的时候,牛仔杰克身体伏了一下,差之毫厘的躲过这一击。
撞飞面前的异变人,进攻牛仔杰克后脑勺的异变人,因为牛仔杰克向前移动进攻落空,于是这个异变人准备对着牛仔杰克背后再次发动进攻。只见牛仔一只脚直接后踹在了这个异变人的小腹上,想要继续进攻的异变人直接被踹飞出去。
后踹的同时牛仔杰克举起手中的步枪,对着被自己撞飞出去的异变人开枪。只见牛仔杰克左腿支撑着身体,后踹的右腿和上半身与地面平行,头部扬起与地面成60度角,下巴垫在步枪上面直接用这种高难度的动作就开了一枪。
唰!就在牛仔杰克开枪的同时,一只被放大可以把一个成年人抓在手心中的大手从旁边伸出,直接抓着牛仔杰克向着大手伸出的方向收回,所有职业通用技能——抓取。
抓取这个技能是所有职业都可以学习的,不过不同职业使用有不同的效果。比如说精神师可以用精神力弄出一只无形的大手出来,直接对着目标的抓一下,被这一招进攻的目标感觉自己的灵魂就好似被一只大手抓住,然后拉出自己的身体一样。精神师用出这一招有一定的控制效果,也有一定的伤害。
如果是机甲战士用出这一招,则是直接用机甲把对方抓起来,如果是抓住对方脖子的位置,在抓取的过程中只要机甲战士艹作够快进行一些微艹作,有一定几率把抓取目标的脖子捏爆直接掐死目标等等。
而最能够发挥这一招,最喜欢使用这一招。比如说现在直接能够把抓取的技能变成一只大手,可以把对手抓在手心中直接拉回去的职业是异变人。准确的来说是异变人职业中天赋是气功的玩家。
气功是异变人玩家天赋中的一种,它带着一些东方古武术的色彩,又有点像是异能小说中的异能。开启气功天赋的异变人,可以用气功来增加自己招式的威力。这个就好像是岩石天赋的老虎,用一层岩石覆盖在自己身上提高防御,巨力天赋的异变人玩家,开启巨力天赋时玩家会变得力大如牛一样。
拥有气功天赋的异变人在开启气功之后,技能会得到气功的加成。比如说这个抓取技能,如果是其他天赋的异变人用出来需要近战,也就说抓取的目标必须是自己伸手都摸得到的地方。而气功天赋的异变人,则可以通过运气远距离的伸出一只大手,把目标从远处直接抓到自己身边来,这是对抓取这个技能最全面的诠释。
p;“精神师。”清道夫在队伍中大喊道。
队伍中的精神师瞬间反应过来,精神错乱等控制技能向着牛仔杰克丢去,虽然boss对控制技能有一定的抵抗力,消弱控制技能的控制时间,有的时候还会直接miss,不过几个精神师一起丢技能,后退逃走的牛仔杰克身体还是踉跄一下。
不过仅仅只是几步之后控制技能的效果就消失,想要逃走的牛仔杰克直接反身对着冒出来来的精神师就是一枪。
“小心。”
嘭!清道夫的提醒还是晚了一步,加上精神师虽然精神力极其强大,感觉也十分的敏锐,但是身体却是六大职业中最弱的,毕竟人家是靠着脑子吃饭的不是靠身体,因此即使感觉到了危险,这个精神师还是没有做出和自己敏锐神经同步的躲避动作,直接被牛仔杰克一枪爆头。
“近战上去缠住他,精神师控制,枪械师换狙击枪点射。”清道夫从隐藏的地方冲了出去,彻底异变的他速度极快,瞬间跨越了十几米的距离,飞起一脚对着牛仔杰克的胸口踹去。还想再开枪的牛仔杰克身体侧开躲过这一脚,双手抓着步枪的两端,向着身体悬浮在半空中的清道夫撞去。
不过这个动作刚完成一半,一根大铁棒就甩了过来,紧随大铁棒之后的还有几颗机械师的手雷,五六个可以自保的机械傀儡也笼罩过来。牛仔杰克脸色变了一下,放弃这一次进攻身体急速的向着后面一跳,原本横在自己胸前的步枪再次举起,对着天空中飞过来的手雷就是一枪。
轰!手雷在空中直接被打爆,虽然手雷对同一个队伍中的成员没有任何的伤害,但是爆炸的冲击波让后面跟上来的玩家被阻拦了一下,身体还在空中的清道夫落地的时候一个踉跄追击的步伐慢了一拍。而其他手雷和机械傀儡也被爆炸的冲击力给弄到了一边。
不过虽然被手雷的爆炸阻拦了一下,但是急速冲上来的异变人原本属姓和枪械师相比就占据优势,加上异能天赋的附加,即使面对枪械师boss,单纯从速度上来说占据着优势,所以后退的牛仔杰克被包围起来。
两个配合默契的异变人向着牛仔杰克的后脑上和脑门上袭去,异变人的控制技能——击晕。
进攻目标头部,有一定几率造成目标3秒钟的眩晕,而根据玩家的实践,进攻目标的脑门和后脑勺击晕的几率最大,只要力量足够可以说能够100%的几率击晕,不过时间在1—3秒之间有些浮动,如何在100%击晕的几率下造成最完美的3秒眩晕效果,这个玩家还在实践之中,暂时没有能够做到这一点的玩家炫耀出来。
面对前后夹击,牛仔杰克没有躲避,他似乎感觉到了想要把自己击晕的两个异变人留有后手,自己如果躲避那就上当了。因此牛仔杰克直接向着自己面前攻击过来的异变人怀中撞去。
砰!牛仔杰克的肩膀直接装在面前异变人的胸口上,异变人被牛仔杰克撞飞出去。而他的攻击则是从牛仔杰克头皮上擦了过去,在异变人即将击中牛仔杰克脑门的时候,牛仔杰克身体伏了一下,差之毫厘的躲过这一击。
撞飞面前的异变人,进攻牛仔杰克后脑勺的异变人,因为牛仔杰克向前移动进攻落空,于是这个异变人准备对着牛仔杰克背后再次发动进攻。只见牛仔一只脚直接后踹在了这个异变人的小腹上,想要继续进攻的异变人直接被踹飞出去。
后踹的同时牛仔杰克举起手中的步枪,对着被自己撞飞出去的异变人开枪。只见牛仔杰克左腿支撑着身体,后踹的右腿和上半身与地面平行,头部扬起与地面成60度角,下巴垫在步枪上面直接用这种高难度的动作就开了一枪。
唰!就在牛仔杰克开枪的同时,一只被放大可以把一个成年人抓在手心中的大手从旁边伸出,直接抓着牛仔杰克向着大手伸出的方向收回,所有职业通用技能——抓取。
抓取这个技能是所有职业都可以学习的,不过不同职业使用有不同的效果。比如说精神师可以用精神力弄出一只无形的大手出来,直接对着目标的抓一下,被这一招进攻的目标感觉自己的灵魂就好似被一只大手抓住,然后拉出自己的身体一样。精神师用出这一招有一定的控制效果,也有一定的伤害。
如果是机甲战士用出这一招,则是直接用机甲把对方抓起来,如果是抓住对方脖子的位置,在抓取的过程中只要机甲战士艹作够快进行一些微艹作,有一定几率把抓取目标的脖子捏爆直接掐死目标等等。
而最能够发挥这一招,最喜欢使用这一招。比如说现在直接能够把抓取的技能变成一只大手,可以把对手抓在手心中直接拉回去的职业是异变人。准确的来说是异变人职业中天赋是气功的玩家。
气功是异变人玩家天赋中的一种,它带着一些东方古武术的色彩,又有点像是异能小说中的异能。开启气功天赋的异变人,可以用气功来增加自己招式的威力。这个就好像是岩石天赋的老虎,用一层岩石覆盖在自己身上提高防御,巨力天赋的异变人玩家,开启巨力天赋时玩家会变得力大如牛一样。
拥有气功天赋的异变人在开启气功之后,技能会得到气功的加成。比如说这个抓取技能,如果是其他天赋的异变人用出来需要近战,也就说抓取的目标必须是自己伸手都摸得到的地方。而气功天赋的异变人,则可以通过运气远距离的伸出一只大手,把目标从远处直接抓到自己身边来,这是对抓取这个技能最全面的诠释。