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还反向跳票?
李总怎么就跟反向跳票这个事过不去了呢?
姚文扬下意识地说道:“这不太可能了吧,反向跳票一次就行了,也不能真成常规操作了啊。
“本身反向跳票就有挺大风险的,项目管理问题,开发进度问题,游戏做出来如期发售就行,少点bug比什么都强。咱们之前《与暗同行》这么搞过一次,《独步武林》还是稳一点吧。
“再说了,咱们也都还没定发售日期呢,谈何反向跳票。
“再再说了,咱们游戏还没做出来呢,路总这效率再怎么高也得下周了吧?
“正好咱们也跟《江山风云录》稍微错开一些,别整撞在风口浪尖,被他们抢了热度不划算。”
姚文扬毕竟也是404工作室的六号人物了,又是移植组的负责人,思考问题不知不觉地就站在公司的全盘利益开始考虑。
李如山有些失望,他看向路知行:“真的不能反向跳票了吗?哎呀,那怪可惜的,我还想说如果我们能做业界第一家稳定反向跳票的公司,那还挺酷的。”
路知行微微一笑:“反向跳票对于一般公司来说,确实是挺难的。而且,一次两次还好,次次都反向跳票,玩家也会觉得没意思。
“玩家会觉得,其实是故意把发售日期延后了,然后再如期发售,制造一种反向跳票的效果。这种操作多了,玩家也会觉得是一种套路。”
李如山点头:“嗯,路总说得也有道理,那我们还是如期发售吧,不考虑反向跳票的事情了。”
没想到路知行一个大喘气,话锋突然一转:“但我说的是一般公司的情况,我们可不是一般公司。”
众人:“啊?”
李如山的眼中瞬间又有了闪光:“嗯?路总你的意思是,还是可以反向跳票的?”
姚文扬一头雾水:“不对啊路总,咱们游戏都还没开发出来呢?”
路知行:“已经做完了,AI测试也跑过了。”
姚文扬嘴巴微张:“什么时候的事?”
路知行:“就在刚才。”
在场的众人都陷入了沉默。好家伙,路总你绝对是开挂了!
这什么效率啊!
虽说大家都知道路总在意识采集制作游戏方面很有优势,但怎么感觉这开发速度越来越快了?这玩意竟然还有进一步提升的空间?
李如山说道:“但是路总你刚才也说了,如果我们一直反向跳票的话,会让玩家觉得我们是故意定了一个靠后的发售日期,然后如期发售,是在套路玩家……”
路知行微微一笑:“这个问题很好解决。
“只要我们每次都比观众预期的发售日期要早,就不存在这个问题了。”
李如山不由得嘴巴微张,充满惊讶。
还能这样?
这操作确实一般公司玩不了!
路总说的是什么意思呢?
就比如,正常的游戏开发周期是三个月,那么一款游戏从研发开始,到定发售日期,如果是定在四个月发售,然后反向跳票的三个月半,那么第一次,玩家会很激动,但如果反复来好几次,玩家们就习以为常了,甚至觉得这家游戏公司就是故意提前说一个延后的发售日期,来维持自己反向跳票的人设。
但如果正常开发周期是三个月,原定的发售日期也是三个月,结果游戏在两个半月的时候就发售了呢?
那玩家们就不会认为这家游戏公司是故意定延后的发售日期了,只会高呼卧槽,这游戏公司真牛逼!
所以关键就在于这游戏的开发时间比玩家的心理预期长还是短。
李如山再度振奋起来:“好啊!那按照路总说的,这次的游戏还是能提前发售?那咱们什么时候发售?”
路知行看了看日期:“择日不如撞日,要不,就今天?
“我们可以搞一个偷袭式发售,比反向跳票还刺激!”
姚文扬都惊了,好家伙,这么随便的吗?
且不说现在还什么宣传方案都没做呢,关键今天还是个星期一啊!
现在404工作室早就跟官方建立了不错的关系,审核也用不了太长时间了,最多最... -->>
还反向跳票?
李总怎么就跟反向跳票这个事过不去了呢?
姚文扬下意识地说道:“这不太可能了吧,反向跳票一次就行了,也不能真成常规操作了啊。
“本身反向跳票就有挺大风险的,项目管理问题,开发进度问题,游戏做出来如期发售就行,少点bug比什么都强。咱们之前《与暗同行》这么搞过一次,《独步武林》还是稳一点吧。
“再说了,咱们也都还没定发售日期呢,谈何反向跳票。
“再再说了,咱们游戏还没做出来呢,路总这效率再怎么高也得下周了吧?
“正好咱们也跟《江山风云录》稍微错开一些,别整撞在风口浪尖,被他们抢了热度不划算。”
姚文扬毕竟也是404工作室的六号人物了,又是移植组的负责人,思考问题不知不觉地就站在公司的全盘利益开始考虑。
李如山有些失望,他看向路知行:“真的不能反向跳票了吗?哎呀,那怪可惜的,我还想说如果我们能做业界第一家稳定反向跳票的公司,那还挺酷的。”
路知行微微一笑:“反向跳票对于一般公司来说,确实是挺难的。而且,一次两次还好,次次都反向跳票,玩家也会觉得没意思。
“玩家会觉得,其实是故意把发售日期延后了,然后再如期发售,制造一种反向跳票的效果。这种操作多了,玩家也会觉得是一种套路。”
李如山点头:“嗯,路总说得也有道理,那我们还是如期发售吧,不考虑反向跳票的事情了。”
没想到路知行一个大喘气,话锋突然一转:“但我说的是一般公司的情况,我们可不是一般公司。”
众人:“啊?”
李如山的眼中瞬间又有了闪光:“嗯?路总你的意思是,还是可以反向跳票的?”
姚文扬一头雾水:“不对啊路总,咱们游戏都还没开发出来呢?”
路知行:“已经做完了,AI测试也跑过了。”
姚文扬嘴巴微张:“什么时候的事?”
路知行:“就在刚才。”
在场的众人都陷入了沉默。好家伙,路总你绝对是开挂了!
这什么效率啊!
虽说大家都知道路总在意识采集制作游戏方面很有优势,但怎么感觉这开发速度越来越快了?这玩意竟然还有进一步提升的空间?
李如山说道:“但是路总你刚才也说了,如果我们一直反向跳票的话,会让玩家觉得我们是故意定了一个靠后的发售日期,然后如期发售,是在套路玩家……”
路知行微微一笑:“这个问题很好解决。
“只要我们每次都比观众预期的发售日期要早,就不存在这个问题了。”
李如山不由得嘴巴微张,充满惊讶。
还能这样?
这操作确实一般公司玩不了!
路总说的是什么意思呢?
就比如,正常的游戏开发周期是三个月,那么一款游戏从研发开始,到定发售日期,如果是定在四个月发售,然后反向跳票的三个月半,那么第一次,玩家会很激动,但如果反复来好几次,玩家们就习以为常了,甚至觉得这家游戏公司就是故意提前说一个延后的发售日期,来维持自己反向跳票的人设。
但如果正常开发周期是三个月,原定的发售日期也是三个月,结果游戏在两个半月的时候就发售了呢?
那玩家们就不会认为这家游戏公司是故意定延后的发售日期了,只会高呼卧槽,这游戏公司真牛逼!
所以关键就在于这游戏的开发时间比玩家的心理预期长还是短。
李如山再度振奋起来:“好啊!那按照路总说的,这次的游戏还是能提前发售?那咱们什么时候发售?”
路知行看了看日期:“择日不如撞日,要不,就今天?
“我们可以搞一个偷袭式发售,比反向跳票还刺激!”
姚文扬都惊了,好家伙,这么随便的吗?
且不说现在还什么宣传方案都没做呢,关键今天还是个星期一啊!
现在404工作室早就跟官方建立了不错的关系,审核也用不了太长时间了,最多最... -->>
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