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“......”
墓地中瞬间出现了数百个灵魂,他们面面相觑,有点同病相怜!
考尔比当然也在这里面!
直播间的气氛再次欢快了起来!
“NICE!干的漂亮!”
“哇偶!BOSS的的技能好帅!”
“这一脚下去!你们可能会死!不!是一定会死!”
“主播别怂!继续上!史诗装备在向你招手!”
“666,愿撒旦再次降临!”
“哇!这个伤害!恐怕没有人能够抗住吧!”
“我敢打赌,这个名为迪卡尔的世界BOSS要比那个大蜘蛛更难缠!”
“duwagf打赏了50漂亮币!”
“gitt打赏了30漂亮币!”
......
姜蓝终于出手了!
只见他手持一把锋利的长矛,一路小心翼翼的躲过亡灵小怪,有惊无险的进入了攻击范围。
此时刚好有一大片的玩家被迪卡尔‘清理掉’,他看隹时机,也不蓄力,直接就把皮尔斯之矛抛向BOSS,然后转身就跑。
-45(皮尔斯之矛)
系统提示:迪卡尔中了你的皮尔斯之矛,护甲减少25%,持续30秒,由于当前总计共有115名玩家对迪卡尔施加了不同程度的破甲效果,由于迪卡尔的护甲已经归零,你的实际破甲效果将于其他玩家的破甲效果重叠。
系统提示:你将与其他对迪卡尔造成破甲效果的玩家共享从所有玩家处获得的额外贡献度收益,收益的多寡会根据破甲的效果和持续时间来综合判定。
“艹!”
听到系统提示之后,姜蓝心中一紧,他原本还想靠皮尔斯之矛的破甲,从海量的物理职业玩家那里赚得一笔可观的贡献度。
但现在,看样子计划是泡汤了!
起源中,对于BOSS来说,想要获取贡献度,T和辅助职业肯定与DPS不同,前者主要靠抗怪,伤害是其次,而辅助一方面靠治疗,一方面也靠各种增益或者减益效果。
如果玩家受到这些效果的加成,那么增加的那一部分伤害所获取的贡献度就要分给辅助人员一部分,这个比例是50%。
也就是说,不管是给你加一个BUFF,还是给BOSS放一个减益效果,施放者就会源源不断的获取贡献度。
当然,贡献度的获取量取决于受益玩家的数量以及他们的伤害增幅。
万万没想到,姜蓝猜中了开始,却没料到结果!
世界BOSS的魅力自然不在话下,石炭镇至少聚集了好几万玩家,而且由于BOSS体型庞大,能同时攻击到的玩家数量更是不少。
如果单单只有一个破甲效果生效的话,那姜蓝站着不动就能稳居贡献榜第一!
但没有如果!
人数过多的坏处也体现出来了,拥有破甲效果的玩家太多了!
这一点姜蓝也有想过,但皮尔斯之矛毕竟是一件传说武器的仿制品,破甲效果自然也属于顶级。
他并没有把其他人的破甲效果放在心上。
但还就坏在系统‘独特’的设定之下。
它没有采取传统的‘赢家通吃’的设定,谁的效果最大,就能顶掉其余人的效果。
而是采用了‘大锅饭’的模式,人人有份!
“这还玩个屁!”
“......”
长呼一口,姜蓝压下心中的郁闷,再次从背包掏出一瓶绿色液体,抛向BOSS。
这东西正是‘巨鳄的胃液’,能够给目标添加一个10%的易伤效果,持续一分钟。
系统提示:迪卡尔中了你的巨鳄的胃液,受到的伤害增加10%,持续60秒,此时共有62名玩家对迪卡尔施加了易伤类效果,由于已经达到了迪卡尔50%的易伤上限,巨鳄的胃液与其他玩家的易伤效果重叠。
系统提示:你将与其他对迪卡尔造成易伤效果的玩家共享从所有玩家处获得的额外贡献度收益,收益的多寡会根据易伤的效果和持续时间来综合判定。
“......”
“果然!”
大失所望的姜蓝摇了摇头,看来想要凭借这些‘小聪明’是没办法获取大量的贡献度了。
“难道要凭借‘硬实力’?”
说实话,如果光凭伤害的话,他并没有十足的信心能够在击杀BOSS的贡献榜上进入前5名。
这不是谦虚,他从来都是一个非常冷静的人。
对于世界BOSS战来说,团队的优势比个人要大得多,想要从他们手中夺取‘果实... -->>
“......”
墓地中瞬间出现了数百个灵魂,他们面面相觑,有点同病相怜!
考尔比当然也在这里面!
直播间的气氛再次欢快了起来!
“NICE!干的漂亮!”
“哇偶!BOSS的的技能好帅!”
“这一脚下去!你们可能会死!不!是一定会死!”
“主播别怂!继续上!史诗装备在向你招手!”
“666,愿撒旦再次降临!”
“哇!这个伤害!恐怕没有人能够抗住吧!”
“我敢打赌,这个名为迪卡尔的世界BOSS要比那个大蜘蛛更难缠!”
“duwagf打赏了50漂亮币!”
“gitt打赏了30漂亮币!”
......
姜蓝终于出手了!
只见他手持一把锋利的长矛,一路小心翼翼的躲过亡灵小怪,有惊无险的进入了攻击范围。
此时刚好有一大片的玩家被迪卡尔‘清理掉’,他看隹时机,也不蓄力,直接就把皮尔斯之矛抛向BOSS,然后转身就跑。
-45(皮尔斯之矛)
系统提示:迪卡尔中了你的皮尔斯之矛,护甲减少25%,持续30秒,由于当前总计共有115名玩家对迪卡尔施加了不同程度的破甲效果,由于迪卡尔的护甲已经归零,你的实际破甲效果将于其他玩家的破甲效果重叠。
系统提示:你将与其他对迪卡尔造成破甲效果的玩家共享从所有玩家处获得的额外贡献度收益,收益的多寡会根据破甲的效果和持续时间来综合判定。
“艹!”
听到系统提示之后,姜蓝心中一紧,他原本还想靠皮尔斯之矛的破甲,从海量的物理职业玩家那里赚得一笔可观的贡献度。
但现在,看样子计划是泡汤了!
起源中,对于BOSS来说,想要获取贡献度,T和辅助职业肯定与DPS不同,前者主要靠抗怪,伤害是其次,而辅助一方面靠治疗,一方面也靠各种增益或者减益效果。
如果玩家受到这些效果的加成,那么增加的那一部分伤害所获取的贡献度就要分给辅助人员一部分,这个比例是50%。
也就是说,不管是给你加一个BUFF,还是给BOSS放一个减益效果,施放者就会源源不断的获取贡献度。
当然,贡献度的获取量取决于受益玩家的数量以及他们的伤害增幅。
万万没想到,姜蓝猜中了开始,却没料到结果!
世界BOSS的魅力自然不在话下,石炭镇至少聚集了好几万玩家,而且由于BOSS体型庞大,能同时攻击到的玩家数量更是不少。
如果单单只有一个破甲效果生效的话,那姜蓝站着不动就能稳居贡献榜第一!
但没有如果!
人数过多的坏处也体现出来了,拥有破甲效果的玩家太多了!
这一点姜蓝也有想过,但皮尔斯之矛毕竟是一件传说武器的仿制品,破甲效果自然也属于顶级。
他并没有把其他人的破甲效果放在心上。
但还就坏在系统‘独特’的设定之下。
它没有采取传统的‘赢家通吃’的设定,谁的效果最大,就能顶掉其余人的效果。
而是采用了‘大锅饭’的模式,人人有份!
“这还玩个屁!”
“......”
长呼一口,姜蓝压下心中的郁闷,再次从背包掏出一瓶绿色液体,抛向BOSS。
这东西正是‘巨鳄的胃液’,能够给目标添加一个10%的易伤效果,持续一分钟。
系统提示:迪卡尔中了你的巨鳄的胃液,受到的伤害增加10%,持续60秒,此时共有62名玩家对迪卡尔施加了易伤类效果,由于已经达到了迪卡尔50%的易伤上限,巨鳄的胃液与其他玩家的易伤效果重叠。
系统提示:你将与其他对迪卡尔造成易伤效果的玩家共享从所有玩家处获得的额外贡献度收益,收益的多寡会根据易伤的效果和持续时间来综合判定。
“......”
“果然!”
大失所望的姜蓝摇了摇头,看来想要凭借这些‘小聪明’是没办法获取大量的贡献度了。
“难道要凭借‘硬实力’?”
说实话,如果光凭伤害的话,他并没有十足的信心能够在击杀BOSS的贡献榜上进入前5名。
这不是谦虚,他从来都是一个非常冷静的人。
对于世界BOSS战来说,团队的优势比个人要大得多,想要从他们手中夺取‘果实... -->>
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