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bsp; 一面金灿灿的护盾从姜蓝的身上亮起,同时他掏出一瓶绿幽幽的液体砸在地上,顿时一片绿色的雾气覆盖了姜蓝周围。
麋鹿可不管什么雾气,冲进来就要用鹿角给姜蓝来一下狠的。
-19
-17
-20
......
‘咔嚓’
能抵挡200点伤害的护盾没能撑过十多只麋鹿的一轮攻击,便化作碎片消失不见。
-44(猛毒之雾药剂)
-46(猛毒之雾药剂)
-43(猛毒之雾药剂)
......
而麋鹿由于进入到了毒雾中,所以也开始掉血。
姜蓝总血量不到700点,而麋鹿的攻击速度大概2秒,所以如果姜蓝不做些什么的话,他顶多能够在撑个6到7秒的样子。
但他现在却顾不上别的,只是死死盯着自己的血量。
60%
40%
‘激励’
‘嗜血’
25%
‘鹰击’
-301(鹰击暴击)
-310(鹰击暴击)
-297(鹰击暴击)
......
当血量终于降到四分之一的时候,只见姜蓝轻轻一跳,一剑砸向地面!
密密麻麻的伤害数字从这群麋鹿的头顶升起,它们的血量瞬间被削去一大截,毒雾之中的它们此刻只剩残血,且陷入了短暂的昏迷当中。
+60
+62
+60
......
同时,在‘嗜血’20%吸血的作用下,姜蓝的血量瞬间回满。
毒雾终于消散!
只有3只麋鹿从昏迷中醒来,剩下的都已经倒在了地上!
姜蓝挥动大剑,很快就把这几只幸存者送走。
孤零零的站在一地尸体旁边,姜蓝没有急着去捡尸体,而是打开了伤害统计。
55%的伤害是由毒雾造成的!而‘鹰击’只占了37%的比例!
现阶段‘猛毒之雾药剂’的伤害简直变态,不过随着等级的提高,它也会渐渐疲软。
至于放电技能意料之中的都没有触发,不过就算触发了,也只是早一些结束战斗,对整个战斗没有本质的改变。
唯一的缺憾的就是‘猛毒之雾药剂’和‘嗜血’都有2分钟的冷却时间,不能让姜蓝无限群刷。
不过,这段时间也不能闲着。
捡完掉落,姜蓝开始悠闲的一只一只的射杀怪物,虽然效率没有群刷高,但也比大多数玩家要快得多。
就这样,姜蓝沿着小溪向一路向下,经验刷的飞起,仅仅1个小时就涨了21%的经验,看来13级已经不远了。
......
有人欢喜有人愁,姜蓝正刷的开心的不得了,而雪岳公会的盗贼玩家总算是集合完毕了。
他们千里迢迢的赶来围杀雷雨,没人真的愿意,毕竟自己的等级可比这重要多了。
心中虽然有些不愿,但‘军令难违’,摄于会长的威严,只好眼巴巴的跑来。
2队总共10个玩家,此刻正聚集在河对岸的灌木丛中,这次为了确保万无一失,避免再次被一挑五,人数直接增加了1倍。
这此应该万无一失了吧!
要知道玩家间PK,在实力相差不大时,人数每多一个,那胜率可是会呈指数级升高的。
在玩家实力差不多的情况下,例如2个玩家间PK,胜率基本五五开,如果给其中一方额外添加一人,形成2打1的局面,那么人数多的一方胜率将接近100%。
这不是1+1的问题!
如果说2打1,还可能输的话,那么3打1的胜率基本可以说就是100%。
当然,玩家的实力是不可能完全相同的,毕竟每个人的装备、技能、技术、反应、战斗经验都是很难一样的。
再加上先手、地形等因素的介入,使得战斗的胜负扑朔迷离,这也是PK的魅力所在。
但可以肯定的说,姜蓝是一定打不过这10个同等级的盗贼的,更不用说敌暗我明的情况了。
上次姜蓝能够1挑5,是有多种偶然原因的,首先他们不知道姜蓝侦测等级很高,能够提前发现他们,并且先手控住了3个盗贼,秒杀了一个。
其次姜蓝第一时间拉开距离,而那两个脱控后的盗贼竟傻傻的追上来了,成为了活靶子。
如果他们选择退后的话,姜蓝是不敢追的,毕竟不知道旁边还隐身着几个盗贼,而盗贼最大的威慑就是处于隐身之中。
所以,其实同时跟姜蓝战斗的也就最多3个玩家,还被姜蓝先手秒了一个,1挑5并不准确,1挑3或者1挑2更实际一些。
虽然姜蓝的装备、技能、战斗技巧等都十分优秀,但数量的优势从来都不容小觑。
10多只十分弱鸡的麋鹿都能让姜蓝焦头烂额,更不用说10个大活人了!
bsp; 一面金灿灿的护盾从姜蓝的身上亮起,同时他掏出一瓶绿幽幽的液体砸在地上,顿时一片绿色的雾气覆盖了姜蓝周围。
麋鹿可不管什么雾气,冲进来就要用鹿角给姜蓝来一下狠的。
-19
-17
-20
......
‘咔嚓’
能抵挡200点伤害的护盾没能撑过十多只麋鹿的一轮攻击,便化作碎片消失不见。
-44(猛毒之雾药剂)
-46(猛毒之雾药剂)
-43(猛毒之雾药剂)
......
而麋鹿由于进入到了毒雾中,所以也开始掉血。
姜蓝总血量不到700点,而麋鹿的攻击速度大概2秒,所以如果姜蓝不做些什么的话,他顶多能够在撑个6到7秒的样子。
但他现在却顾不上别的,只是死死盯着自己的血量。
60%
40%
‘激励’
‘嗜血’
25%
‘鹰击’
-301(鹰击暴击)
-310(鹰击暴击)
-297(鹰击暴击)
......
当血量终于降到四分之一的时候,只见姜蓝轻轻一跳,一剑砸向地面!
密密麻麻的伤害数字从这群麋鹿的头顶升起,它们的血量瞬间被削去一大截,毒雾之中的它们此刻只剩残血,且陷入了短暂的昏迷当中。
+60
+62
+60
......
同时,在‘嗜血’20%吸血的作用下,姜蓝的血量瞬间回满。
毒雾终于消散!
只有3只麋鹿从昏迷中醒来,剩下的都已经倒在了地上!
姜蓝挥动大剑,很快就把这几只幸存者送走。
孤零零的站在一地尸体旁边,姜蓝没有急着去捡尸体,而是打开了伤害统计。
55%的伤害是由毒雾造成的!而‘鹰击’只占了37%的比例!
现阶段‘猛毒之雾药剂’的伤害简直变态,不过随着等级的提高,它也会渐渐疲软。
至于放电技能意料之中的都没有触发,不过就算触发了,也只是早一些结束战斗,对整个战斗没有本质的改变。
唯一的缺憾的就是‘猛毒之雾药剂’和‘嗜血’都有2分钟的冷却时间,不能让姜蓝无限群刷。
不过,这段时间也不能闲着。
捡完掉落,姜蓝开始悠闲的一只一只的射杀怪物,虽然效率没有群刷高,但也比大多数玩家要快得多。
就这样,姜蓝沿着小溪向一路向下,经验刷的飞起,仅仅1个小时就涨了21%的经验,看来13级已经不远了。
......
有人欢喜有人愁,姜蓝正刷的开心的不得了,而雪岳公会的盗贼玩家总算是集合完毕了。
他们千里迢迢的赶来围杀雷雨,没人真的愿意,毕竟自己的等级可比这重要多了。
心中虽然有些不愿,但‘军令难违’,摄于会长的威严,只好眼巴巴的跑来。
2队总共10个玩家,此刻正聚集在河对岸的灌木丛中,这次为了确保万无一失,避免再次被一挑五,人数直接增加了1倍。
这此应该万无一失了吧!
要知道玩家间PK,在实力相差不大时,人数每多一个,那胜率可是会呈指数级升高的。
在玩家实力差不多的情况下,例如2个玩家间PK,胜率基本五五开,如果给其中一方额外添加一人,形成2打1的局面,那么人数多的一方胜率将接近100%。
这不是1+1的问题!
如果说2打1,还可能输的话,那么3打1的胜率基本可以说就是100%。
当然,玩家的实力是不可能完全相同的,毕竟每个人的装备、技能、技术、反应、战斗经验都是很难一样的。
再加上先手、地形等因素的介入,使得战斗的胜负扑朔迷离,这也是PK的魅力所在。
但可以肯定的说,姜蓝是一定打不过这10个同等级的盗贼的,更不用说敌暗我明的情况了。
上次姜蓝能够1挑5,是有多种偶然原因的,首先他们不知道姜蓝侦测等级很高,能够提前发现他们,并且先手控住了3个盗贼,秒杀了一个。
其次姜蓝第一时间拉开距离,而那两个脱控后的盗贼竟傻傻的追上来了,成为了活靶子。
如果他们选择退后的话,姜蓝是不敢追的,毕竟不知道旁边还隐身着几个盗贼,而盗贼最大的威慑就是处于隐身之中。
所以,其实同时跟姜蓝战斗的也就最多3个玩家,还被姜蓝先手秒了一个,1挑5并不准确,1挑3或者1挑2更实际一些。
虽然姜蓝的装备、技能、战斗技巧等都十分优秀,但数量的优势从来都不容小觑。
10多只十分弱鸡的麋鹿都能让姜蓝焦头烂额,更不用说10个大活人了!